【kenshi】グレートヘルムマン伝説【MOD紹介】

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kenshi

このMODはKenshiの伝承や考察を”大幅に脚色”し、物語にしたMODです。

いろんなユニークキャラクターに思い入れがあったり、自分なりの解釈や考察があったりすると違和感を感じるかもしれません。

あくまで、一つの物語の体を成すための考察、物語の構築なので、ご容赦頂けると幸いです。
また、Kenshiは決まった物語が無いですが、その中で無理やり物語を入れているため、どうしても違和感や齟齬があったりします。

なお、私は物語を書いたことも作ったこともないので、稚拙な内容に感じるかもしれません、悪しからず。

ニューゲームが必要

このMODはニューゲームの「グレートヘルムマン伝説」から開始してください。

辺境の防具屋から開始されますが、店長と話すことによって最初の話が進みます。
2回ほど戦力拡充イベントがあるので、最初から仲間を増やしまくると人数が多くててんやわんやするので、
最初は極々少数で進める事をおすすめします。

グレートヘルムマンと従者わがはいはグリーンランダー固定。
グレートヘルムマンが持っているヒーローバイブルは決して手放さないでください。

序盤から効率化プレイをして義手などにするとお話が詰みます。
義手などにはしないようにしましょう。

ゲームの進捗がおかしくなった場合、どこでもインポート出来るように配慮していますが、ボディーガードを雇っている時にインポートすると連れている仲間が消えるので注意してください。

マイナー派閥について

・倒してもいいけどダイアログが実装されている派閥

ダスト盗賊
ブラックドラゴン忍者
レッドサーベル
スワンプ忍者

・物語に深く関わってくる派閥

バンドオブボーンズ
クラル戦士団
反乱分子農民
鮮血のリーバー
スケルトン盗賊
スワンプギャング達

これらのマイナー派閥は物語に関わってきますので、序盤に敵対しない方がよいです。
ダスト盗賊は敵対しやすいので仕方ないですが、他の派閥は事を構えない事をおすすめします。

※注意書き

このMODは常駐させるMODではありません。エンディングを迎えたら外してください。

このMODは世界情勢を大きく変えるので、同じく世界情勢を変えるMODとは競合します。
なので、このMODを正常に動かすためには外してください。

街の景観を変えるMOD、追加するMODとは競合する可能性があります。

本来仲間にならないユニークキャラクターを仲間にするダイアログMODを入れている場合は競合する可能性があります。

NWDMのトライアングルバンディットはゲームの進行時出てきてしまうとおかしくなってしまうので、
NWDMを使っている方は以下を利用してください。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1666155881

軍事キャンペーンは規模が大きいので、PCの負荷が凄いです。
ゲーム人口は1か1以下にするほうが無難です。

このMODは物語が中心なので、その道中でステータスを上げるのは結構大変です。
なので、トレーニングMODや経験値を倍増させるMODの導入をおすすめします。
また、スキルの差で経験値が入らなくなる仕様を緩和させるMODもおすすめします。

MODページ

Steam Workshop::グレートヘルムマン伝説

下の同作者の防具MODは必至です。

Steam Workshop::AGO'S Clothing & Armor REMAKE

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